Desde hace aproximadamente unos doce años no me considero un fiel gamer; creo que la última consola que tomé en mis manos con gran pasión fue elNintendo 64, hasta ahí mi trayectoria y fin de la historia. Lo que sí he seguido fervientemente con el curso del tiempo son los soundtracks o música incidentaldentro de los juegos, que en algunas ocasiones se vende por separado como en el caso de meticulosas y buenas selecciones en Kind Of Blue o L. A. Noire, o la saga Resident EvilSilent HillFifa y demás ejemplos de bastante dominio joystickero, o simplemente conocidos; también llegaron en su momento a ser incluidos en ediciones especiales para las primeras ventas del juego -tal es el caso del que me impulsó a escribir esta introducción-, como el Killer Cuts: música del grandioso, legendario y multi admirado Killer Instinct; dicha banda sonora fue incluida en un CD como extra del cartucho del SNES, y aparte de los tracks originales producidos por Rare contenía remixes muy pero muy noventeros, ¿acaso la cuestión podría ser mejor?.

Killer Cuts (Rare 1995)

 

Bueno, adelantándonos poco más de década y media de que aconteciera lo ya relatado, llega a la venta el soundtrack de la tercera parte del juego Max Payne: el primero lanzado para PC en 2001, el segundo dos años más tarde y el tercero que corriera por cuenta de Más >