De entrada ustedes disculparán, ustedes entre 15 y 20 años que no tendrán alguna referencia “real” de lo que van a ver. Es una gran oportunidad de checar las diferencias entre sus juegos futuristas, libre de mandos de control, que de hecho los hacen sentir finalmente en el futuro que se lleva anunciado por décadas… bueno de esto no se trata lo que viene a continuación.

Yo nací en los 80s y me tocó un poco del atari y mucho del nintendo a medida que seguía siendo un niño. En ese entonces todavía jugábamos a cosas de niños como: cazar lagartijas con pasadores afilados amarrados a popotes que catapultábamos con ligas, futbol, escondidas con las vecinas, entre otros.

No había internet para el grueso de la población mexicana o internet como lo concebimos ahora, eso sería en los noventas con el World Wide Web (www) y en general todo lo que había en las computadoras eran cuadros verdes y más cuadros verdes y muy pocas personas tenían computadoras. En ese entonces a las computadoras las veía con el mismo afecto que un niño ve una segadora de pasto o un martillo. Así que teníamos mucho tiempo para ver la tele y engancharnos con los videojuegos. Además había una sed editorial de revistas, tanto gabachas como mexicanas. Las Club Nintendo se vendían rebien y hacer las colecciones era parte de ser niño clasemediero, ahora es más una busqueda internosa. Caemos de nuevo ante la hueva de platica entre lo físico y lo digital. Decir que se enganchaban más las personas cuando tenían todos estos elementos físicos alrededor nos haría pensar que la enajenación de lo digital no tiene lo suyo…lo muy suyo.

Una parte importante era el misterio alrededor de los videojuegos antes del internet; se creaban mitos acerca de tal juego o tal nivel y no podías correr a Google y buscar si era cierto, solo tenia que creerle a tu vecino mamón o comprar una revista del gabacho y tratar de encontrar algo acerca de eso, muy pocas veces pasaba pero otras veces si era cierto, te mantenía creyente la mayoría del tiempo. Es así como podías hacer el Moonwalk con Mario en Mario Bros o el truco de las mil vidas u otros no ciertos, como hacer que jugaras con E.T en el juego de Ninja Gaiden (me lo decía un gordo de mi cuadra).

De hecho solo se podían sacar 128 vidas, no las mil...lloren.

Angry Video Game Nerd (AVGN)

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Todo esto viene a bien porque me encontré con Angry Video Game Nerd (AVGN) una serie de videos que hacían hacen reseñas de malos video juegos de antaño y una que otra apología a  los buenos. El tipo encargado es James D. Rolfe que tiene una productora llamada Cinemassacre que tiene más cosas relativas al Cine y video juegos. En las reseñas hay humor gringo, exagerado, farsico, físico, escatológico pero también hay una fuerte vena por hacer algo más allá de la critica del video juego en cuestión… un poquito de más para mi gusto.

Apela a la nostalgia y eso siempre jala, si no chequen esa estación MIX 90s, 80s y más. Les va macizo comercializando burdamente recuerdos musicales de adultos jóvenes con mediano poder adquisitivo.

en serio ¿cuánto tiempo habre perdido jugando estas madres?